[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="32_g5_ordnancefactory_ex",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 费斯特本以为自己又会挨一通臭骂。 他做好了准备,在心里一遍遍打着腹稿,思索着什么样的说辞才能打动面前这位倔强的老工人。 凯瑟琳见过的事情太多了,脾气变得比厂里的机器还硬。 他的伶牙俐齿在凯瑟琳面前从来派不上用场。她严厉的目光又总像是能洞穿一切,以至于他引以为豪的头脑也不自觉地成了一堆废铁。 费斯特感到了熟悉的沮丧。 在奶奶面前,他仿佛总会变回小孩子,举止笨拙,情绪激烈,动不动说出一些令他自己后悔的话。他只能等着奶奶先开口。 可凯瑟琳什么都没说。 她领着费斯特走了很长一段路。在最终停下来的时候,费斯特偷偷瞥了眼奶奶的脸色。出乎意料的是,他没有看到丝毫怒意。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]前面是...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]什么都不是。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]我记得这个车间,你过去总是一个人来这里。可为什么流水线上是空的? [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]你以为这是什么地方? [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]老工人们都不肯说,但帕特跟戴打过赌,他猜这是你们......当年打造蒸汽甲胄的秘密车间。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]告诉帕特,他赢了。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#8$1",focus=2)] [name="费斯特"]所以这真的是蒸汽甲胄......不,我不明白...... [name="费斯特"]有几回我偷偷跟着你走过这条路。那时候我明明听见了......机器在转,传送带也是。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#8$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]只要有人打开电力开关,它们现在也能动起来。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]......那为什么停用这车间?因为蒸汽骑士从维多利亚消失了吗?不,就算没有了订单,这些机器也太宝贵了,没有理由就此弃用。 [Character(name="avg_npc_648_1#2$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]为什么停了......是啊,为什么? [Character(name="avg_npc_648_1#2$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1")] [Dialog] [delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$gavel1", volume=0.6)] [delay(time=1)] 年长的工人拍了拍跟前的机器,就像对着那冷冰冰的金属疙瘩发问一般。 费斯特注意到,这里所有的设备都一尘不染。时光仿佛在这秘密车间里停滞了。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]你知道为什么只有我一个人会到这里来吗? [name="凯瑟琳"]卡玛,麦克,布兰森......他们该站在那个位置。还有哈维,哈维负责盯着推进器那块儿。 [Character(name="avg_npc_648_1#10$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]整条流水线动起来的时候......哈,我向你保证,你从来没听过更完美的节奏,什么曲子都比不上。 [Character(name="avg_npc_648_1#10$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]哈维......哈维不是爸爸的名字吗? [Character(name="avg_npc_648_1#10$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]嗯。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]你爸爸是整个厂里最聪明的工人,脑子里总会冒出许多稀奇古怪的主意。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=2)] [name="费斯特"]我只在照片上见过他。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]你该见见他的。你很像他......有时候我会觉得,太像了。 [name="凯瑟琳"]哈维他是蒸汽引擎的专家,他自己就像一台引擎。有时候带着大家推进得太快,快得我都跟不上。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]......而我本该跟上他。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]爸爸不是被卷入了一场街头事故,然后失踪了吗?从小到大,我问的时候你都这么说。 [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]街头事故......如果二十六年前的那场战乱真的可以被称作“事故”的话。 [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]二十六年前?!陛下不就是在那时候被...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]是的。一夜之间,伦蒂尼姆陷入了混乱。以大公爵为首,贵族们之间冲突不断。 [name="凯瑟琳"]许多工厂都受到了影响,尤其是我们这些生产蒸汽甲胄的军工厂,全部被迫停工。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]哈维他......那时候哈维还很年轻。对了,就和你如今的年纪差不多。他很爱这座工厂,也很爱这座城市。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]那天他和其他工人一起离开工厂,是想向贵族们发起抗议。他想让公爵们听一听工人们的声音,让大家保住最基本的生活。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]呵......很天真对不对? [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=2)] [name="费斯特"]...... [Character(name="avg_npc_648_1#8$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]我忍不住反反复复地想......十二月的伦蒂尼姆是不是很冷?他胸腔里的鲜血流出来的时候,是不是还是热的? [Character(name="avg_npc_648_1#8$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=2)] [name="费斯特"]爸爸他......是为了理想。 [Character(name="avg_npc_648_1#8$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]为理想而牺牲是崇高的,你想说这个吧? [name="凯瑟琳"]你们自救军的领导者们,那个“博士”......他们是不是都会在哀悼战死的同伴时来回念叨这几句话? [Character(name="avg_npc_648_1#8$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=2)] [name="费斯特"]......克洛维希娅指挥官会这样说。博士......博士在这种时候比往常还要沉默。但他们都是真心的。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]很可惜,死去的人并不能感觉到自己有多伟大。 [Character(name="avg_npc_648_1#2$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]至于活着的人......这些安慰的话就像烟,轻飘飘的。吸进肺里的时候能舒坦些,等吐出来以后...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_deep_breath", volume=0.5)] 她真的吸了一口气,顿了顿,缓缓吐到跟前。 天不够冷,空气里什么都没留下。 [Dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]只有一件事是真的。二十六年前的那个晚上,四十一名工人走到了中央区的大街上,再也没有回来。 [Character(name="avg_npc_648_1#9$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]在那之后,伦蒂尼姆还是什么都没变,那些贵族,有钱人,都想装作什么都没有发生。这车间却再也没能恢复原样。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#11$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]我老了,费斯特。我不可能再手把手教出一批这么好的工人了。 [name="凯瑟琳"]本来该轮到他们干我干的活儿。没错,哈维才该是教你所有事的那一个。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=2)] [name="费斯特"]奶奶...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]信不信由你,我从来没有责怪过哈维。同样,我也没怪过你。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]但你必须想清楚,孩子。在你试图带着帕特他们暗中反抗的时候,你就该想清楚了。 [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]万一你活过了这场战争,其他人却没有回来,你想像我一样,在无数个夜晚看着没人用的机器,整个人都被遗憾和悔恨填满吗? [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#3$1",focus=2)] [name="费斯特"]...... [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]奶奶,三年前,我不理解你做出的决定。 [name="费斯特"]而现在,当我回想起那天,当我试图去把自己放在你的位置上设身处地地去想的时候—— [Character(name="avg_npc_648_1#6$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=2)] [name="费斯特"]我发现,我连做那个决定恐怕都要犹豫很久。 [name="费斯特"]你说得对,小聪明是骗不过死亡的。 [name="费斯特"]但是,奶奶,我觉得妥协与顺从同样不能骗过它。 [Character(name="avg_npc_648_1#7$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_smokefemale", volume=1)] [delay(time=1)] 凯瑟琳深吸了一口烟,没有反驳。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=1)] [Dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]奶奶,我不敢告诉你我想清楚了...... [name="费斯特"]我也无法拍着胸脯告诉你,我们一定能成功把这些萨卡兹赶出去。 [name="费斯特"]说真的,在罗德岛告诉我们,我们的时间已经不多了之后,我愈发感觉到,自己肩上的担子有多重。 [name="费斯特"]我很害怕我又会做蠢事。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=2)] [name="费斯特"]但是——我不能因此而停下。 [name="费斯特"]不然的话,我想,我一定没有脸去面对老比尔、强尼、加比,还有那些在过去牺牲的自救军成员。 [Character(name="avg_npc_648_1#2$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]......你还太嫩了,臭小子。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]叫博士的家伙,你看起来不像这小子,这么大了还毛毛躁躁的。 [name="凯瑟琳"]麻烦你多多照顾他了。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=-1)] [Decision(options="放心。;我会尽力。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]我宿舍的书桌,左边第三个抽屉里面有一个暗格。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=2)] [name="费斯特"]什么? [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",focus=1)] [name="凯瑟琳"]萨卡兹盯得很紧,这家工厂里没有你的位置,看完了就赶紧滚吧。 [name="凯瑟琳"]别给其他人添麻烦。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1")] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_4072_ironmn_1#7$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [Character(name="char_empty",name2="avg_4072_ironmn_1#4$1",focus=2)] [name="费斯特"]......谢谢,奶奶。 [Dialog] [character] 在凯瑟琳与你擦肩而过时,你看到了她的表情。 欣慰,悲伤。 [Dialog] [Character(name="avg_4072_ironmn_1#4$1")] [name="费斯特"]博士,既然如此,我们快去奶奶说的地方看一看吧。 [name="费斯特"]跟我走,奶奶的宿舍在这边。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="showall")] [delay(time=0.5)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop",volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_397_1#1$1")] [name="阿勒黛"]货都到了吗? [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]都在这里了。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1")] [name="阿勒黛"]珀蒂先生最近怎么样? [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]听说他病了。反正货都给你们送来了,这趟交易算完成了。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1")] [name="阿勒黛"]好的,请向他转达我的感谢。 [Dialog] [character] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=1)] [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_399_1#1$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2.5)] [character] 一个又一个全副武装的雇佣兵从仓库深处走了出来。 为首的那个来到自救军面前,抬起没有拿武器的那只手。 [Dialog] [Character(name="avg_4062_totter_1#8$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="???"]你好,新雇主。我是铅踝。 [Character(name="avg_npc_397_1#8$1")] [name="阿勒黛"]你好,铅踝先生。这一路上辛苦你们了。 [Character(name="avg_4062_totter_1#8$1")] [name="铅踝"]嗯,货箱是有些闷。 [name="铅踝"]出来以后......好像也差不多。 [Character(name="avg_npc_397_1#8$1")] [name="阿勒黛"]哈哈,欢迎来到伦蒂尼姆。 [Character(name="avg_npc_401_1#1$1")] [name="克洛维希娅"]八队,带这些新来的朋友去基地。注意避开附近的萨卡兹巡逻队。 [Character(name="avg_npc_398_1#1$1")] [name="自救军战士"]是,指挥官。佣兵朋友们,跟我们来吧。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=2)] [Dialog] [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_399_1#1$1")] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=2)] [Dialog] [Character(name="avg_4062_totter_1#8$1")] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#1$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]......加上这最后一批武装,我们又多了几分力量。 [name="阿勒黛"]克洛维希娅,我们的时间不多了,他们已经开始对贵族动手了。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#1$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]我们已经从公爵府撤出来了,转移到了更加隐蔽的第二基地,现在还算比较安全,但不知道还能撑多久。 [name="克洛维希娅"]城内的萨卡兹数量还在增多。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#1$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]再过三天,萨卡兹的主力部队就会回城。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]......食腐者之王。可怖肮脏的食尸鬼。 [name="克洛维希娅"]阿米娅跟我说过一些他的能力。他以“吞食”战争为生。只要他站在战场上......战场就会变成他的一部分。 [Character(name="avg_npc_397_1#4$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]要以怎样的代价,才能击败......战场本身? [Character(name="avg_npc_397_1#4$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]公爵的舰队若不能团结一心,就难有必胜的把握。 [name="克洛维希娅"]我们的战士必须避开他,这就是我们必须在他回来之前行动的原因。 [name="克洛维希娅"]他们就是活着的传说。 [Character(name="avg_npc_397_1#7$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]萨卡兹的王庭......如果他们真的准备越过莱托中校的城防军,直接镇压整座城市...... [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]......克洛维希娅,你的数学很好。能不能告诉我,我们战胜这群可怕传说的概率有多大? [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#5$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]...... [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#5$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]没关系,自救军能走到今天,靠的也不是精确的计算。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#1$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]战士们已经做到了最好。 [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#5$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]无论发生了什么......起码我们的心是齐的。是吧,阿勒黛? [Character(name="avg_npc_397_1#7$1",name2="avg_npc_401_1#5$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]......嗯?嗯,当然。 [Character(name="avg_npc_397_1#7$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=2)] [name="克洛维希娅"]你在想什么? [Character(name="avg_npc_397_1#1$1",name2="avg_npc_401_1#9$1",focus=1)] [name="阿勒黛"]我在想......希望明天的行动也能像这几天一样顺利。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="32_g1_lentiavenue",screenadapt="showall")] [delay(time=0.5)] [PlayMusic(intro="$escape_intro", key="$escape_loop",volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]......你们觉不觉得,最近的行动有点太顺了? [Character(name="avg_155_tiger_1#8$1")] [name="因陀罗"]这是好事吧? [Character(name="avg_npc_407_1#6$2")] [name="推进之王"]没有什么好事会无缘无故地发生。 [Character(name="avg_npc_405_1#5$1")] [name="摩根"]我同意维娜。走运一回就算了,哪可能回回走运? [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [Delay(time=1)] [name="伦蒂尼姆市民"]—— [Character(name="avg_npc_407_1#6$2")] [name="推进之王"]等等,这个人是不是在附近转悠了一阵了...... [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [delay(time=0.2)] [characteraction(name="middle", type="shake", power=10, times=100, fadetime=0.3, block=false)] [name="伦蒂尼姆市民"]...... 男人站在路口,朝他们所在的方向瞥了一眼。 [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.7)] [Character(fadetime=1)] [stopmusic(fadetime=0.5)] 他的目光并不能抵达巷子深处,理应什么都看不见。可他像是受到了惊吓似的收回了视线,匆匆低下了头,飞快地走远了。 [Dialog] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop",volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_407_1#3$2",focus=2)] [name="推进之王"]......达格达! [Dialog] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_407_1#3$2",focus=-1)] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=1)] [CharacterCutin(widgetID="1", name="avg_npc_396_1#1$1", style="cutin", fadestyle= "horiz_expand_center", fadetime=0.5, offsetx=-300, width=200, block=true)] [name="达格达"]收到。 [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_407_1#3$2",focus=2)] [name="推进之王"]立刻通知阿勒黛......通知全部自救军,从仓库区撤离! [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_407_1#3$2",focus=-1)] [name="达格达"]是,推进之王。 [name="达格达"]...... [Dialog] [Delay(time=1)] [name="达格达"]他们问发生了什么事。 [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_407_1#6$2",focus=2)] [name="推进之王"]有人正盯着我们......不,来不及解释了。 [name="推进之王"]达格达,因陀罗,摩根,按计划行动。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [CharacterCutin(widgetID="1",fadetime=0.2,block=true)] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="showall")] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_419_1#1$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="萨卡兹战士"]—— [Dialog] [PlaySound(key="$b_char_tokendead", volume=0.6)] [playsound(key="$e_atk_magic_n", volume=1,delay=0.2)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.3)] [character] [delay(time=0.3)] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_398_1#1$1",focus=2)] [PlaySound(key="$e_atk_magic_m")] [characteraction(name="right", type="shake", power=10, times=100, fadetime=0.3, block=true)] [name="自救军战士"]唔...... [Dialog] [Character(name="char_empty", name2="avg_npc_398_1#1$1")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-400, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=400, fadetime=0.8, block=false)] [Character(name="avg_npc_407_1#6$2", name2="avg_npc_398_1#1$1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_407_1#6$2",name2="avg_npc_398_1#1$1",focus=1)] [name="推进之王"]人都撤走了吗? [Character(name="avg_npc_407_1#6$2",name2="avg_npc_398_1#1$1",focus=2)] [name="自救军战士"]不......不知道...... [Character(name="avg_npc_407_1#3$2",name2="avg_npc_398_1#1$1",focus=1)] [name="推进之王"]......先跑再说。 [Dialog] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_crowdrun", volume=1)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.5)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-600, fadetime=0.3, block=true)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-1000, fadetime=1, block=false)] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]